【攻略】[手機版]Skullgirls新手教學——遊戲介面超詳細說明及初期遊玩提醒(圖多) @Skullgirls 哈啦板

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【攻略】[手機版]Skullgirls新手教學——遊戲介面超詳細說明及初期遊玩提醒(圖多) @Skullgirls 哈啦板

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【攻略】[手機版]Skullgirls新手教學——遊戲介面超詳細說明及初期遊玩提醒(圖多)

綜合討論

樓主

Crtclthnk

eagle50510

GP67

BP-

2019-06-11 11:12:48 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大家好~我是競技場打不下去所以又跑回來寫心得的 Crtclthnk~希望這篇文章可以讓有興趣入坑的人有個基本概念、並讓初期的養成少走些冤枉路喔~------- ✧ 目錄 ✧ -------(文長,請善用ctrl+F 搜尋)遊戲簡介參考資料遊戲基本介面故事模式戰鬥畫面(含基本操作)收藏(含角色培養、招式升級說明)古物箱(含限定角色說明)任務每日活動競技場裂隙戰鬥珍奇之櫃、秘藏、商店設定(含日配聲優名單)、聊天頻道、郵件初期遊玩提醒及結語------- ✧ 遊戲簡介 ✧ ------- Skullgirls(或譯骷髏少女、骷髏女孩)是款美式卡通風格的2D格鬥遊戲,不管是其獨特的世界觀(少女們相愛相殺)、過目不忘的角色設定(連招式都非常腦洞大開)、黑色童話般的劇情(每個人物都有虐心的過去)、手繪精緻的插圖(連背景都很多細節可以挖掘)、流暢爽快的戰鬥動作,都讓人沉浸其中。自PC、家機版本後,2018年也推出了手遊版本。簡化的操作、更豐富的角色養成和客製化人物組合搭配,加上今年初官方又出了中文版(角色語音除了英語外還有花澤香菜等大咖聲優加持的日語配音喔~聲優名單我打在本文的遊戲設定那邊),都讓這款手遊值得深入探究、並跟隨著主角們的步伐慢慢揭開骷髏之心的秘密。關於遊戲性方面的特色,可以參考之前版上的推薦文:【心得】[手機板]玩了一個多月的心得對於世界觀跟劇情有興趣,可以參考版上的影片翻譯:【其他】Skullgirls相關遊戲影片及劇情翻譯 (緩慢更新中)或是在集中串找找自己有興趣的話題吧~【攻略】 ★☆★ Skullgirls 手遊版&電腦版 版上文章整理 ★☆★本文主要參考資料:Skullgirls Mobile Wiki------- ✧ 遊戲基本介面 ✧ -------一進遊戲其實有新手教學帶你認識環境,不過還是讓我們一個個複習吧~故事模式 分為主線故事跟起源故事,點選上方文字可以切換。主線故事新手教學完後就會解鎖,以玩家第一人稱視角,敘述加入精英特種部隊黑鷺小隊後,跟主要角色一起調查城市背後黑幕的故事,是玩家初期最主要的資源來源;起源故事滿20級才會解鎖,補充PC、家機版劇情沒有的角色誕生經歷,通常限制隊伍裡一定要有與故事名稱相符的角色,是取得角色專屬古物箱、技能點的其中一個來源。

主線故事

起源故事

每個章節最多可以分成基礎、高級、專家、大師四個品級,較低品級要100%完成才能打更上一級,通過BOSS關只會開啟下一個故事發生地點或章節,可由進度條檢視完成狀況。若不知道哪裡沒完成,划動一下故事發生地點及進入地點後的關卡地圖,找找哪裡還沒通關吧。

故事發生地點

關卡地圖

每個關卡旁邊如果有骷髏頭標示,表示該關卡有限制角色條件或是增加難度的負面效果,點骷髏頭即可查看。(注意:部分關卡會限制只能銅卡或銀卡挑戰,所以角色進化前需要衡量,以免突然無角色可用)有藏寶箱圖案的是寶箱關,有翅膀的是BOSS關,通過都會有獎勵。若該地圖的關卡都通關,一樣另有獎勵。戰鬥畫面(含基本戰鬥操作)常見的2D格鬥遊戲介面,左半邊為我方角色。戰鬥操作單指點擊螢幕任意角落:普通攻擊連續點擊:連擊(連擊次數視個別角色及技能樹開放程度而有不同)單指長按後放開:蓄力攻擊兩指長按:防禦單指上划:往上挑飛(一挑飛立刻單指連點螢幕可跳起空中攻擊,次數一樣受技能樹影響)單指右划:衝刺攻擊單指左划:後退(部分角色可快速閃避)單指下划:下段攻擊(例如踢技)雙指按螢幕,其中一指划動:投擲(把對方抓起來扔出去)、拆投(對方準備投擲瞬間發動)點擊下方圓框圖案:發動特別招式(有冷卻時間)點擊下方方框圖案:發動絕招(需靠擊中對手累積充能條)點擊左方角色:更換角色(有冷卻時間)部分角色還擁有可單獨操作的衍生物,則左方會有新的按鍵(例如貓女的頭)點擊畫面中間正下方腦袋:開啟/取消戰鬥輔助(AI自動控制角色),我方的AI很廢所以請斟酌使用。(有時戰鬥輔助會自動打開,所以如果你的角色不聽指揮,注意一下那張臉是否亮起)(正上方按暫停可看當前關卡限制、角色能力及BUFF、DEBUFF效果)想了解全部的BUFF、DEBUFF效果可參考我的另一篇文章:【攻略】[手機版]角色增益、減益效果名稱說明 (6/1更新相關角色推薦)收藏(含角色培養、招式升級說明)顯示自己擁有的鬥士(角色卡)、招式以及轉化物(裂隙戰鬥用),右下角的漏斗標誌是篩選器,想快速找卡時請善用。角色卡分為13個主要人物,鑽石、金、銀、銅四個稀有度,炎、水、風、光、暗五種屬性(炎克風、風克水、水克炎,光暗互克),重複組合出一百多張角色卡可以收集,每張卡的美術、招牌技都各有特色,甚至有無數的致敬梗(例如初音、鋼鐵俠、JOJO)。

鬥士頁籤

招式頁籤

點選卡片可進入角色詳細介面,讓我們繼續看下去.......1.左邊是角色的形象,執行戰鬥操作像是連點螢幕就會看到角色做出對應姿勢,這點我非常喜歡~2.信息一欄除了基本資料、技能樹跟強化按鈕(後續會介紹)外,也顯示招牌技跟天元技,招牌技跟天元技是決定一張卡片是否實用的主因,銅卡也可能擁有強力招牌技,並在高等級戰鬥占有重要地位。3.屬性顯示角色的攻防、抗性等數值,受等級、裝備詞條影響,當然鑽石、黃金等卡片在初始數值及後續成長仍會有優勢。技能樹 技能樹點技能需消耗技能點數跟蒼穹幣(金幣),一開始從內圈開始點,每往外一圈需要鑰匙解鎖(每種品級的卡片有對應的鑰匙,例如金卡需要金鑰匙)。建議一張卡片先從綠色的區塊開始點,招牌技區塊點了才能開啟和升級角色招牌技,招式槽位區塊點了才能安裝更多及更強大的特別招式或絕招。接著才是紅色區塊,藍色區塊可最後點。天元技則是整個技能樹點完,按技能樹中央角色頭像才能選擇,兩個天元技選一個,需要消耗很多技能點數來升級(所以技能點數到中期會超級缺,可用低等級角色來洗點數,前期不要亂吃卡)。強化、進化

強化

進化

強化是把不用的卡吃掉,換成角色的經驗值,吃與被吃的角色如果屬性一樣或人物相同(譬如都是孔雀,不一定要同一張角色卡),以及被吃的角色稀有度(鑽、金、銀)或等級越高,得到的經驗值都會越多。但低等級角色即使重複,仍然有很多用途,例如洗技能點數(高等角帶低等角,低等角快速升級就會得到一堆技能點)、進化素材,所以新手建議不要吃卡。進化是角色卡滿等時,藉由進化到下一個稀有度提高等級上限以及角色素質(技能樹會保留、花費也不會變)。銅卡上限30等、銀卡上限40等、金卡上限50等、鑽卡60等,所以進化可以讓你喜愛的角色卡繼續成長,適應更高等級的戰場。進化需要除了已滿等的角色卡外,額外花費相同人物及稀有度的角色卡:銅升銀要額外3張一樣人物的銅卡(譬如都是孔雀,不一定要同一張角色卡)、銀升金要額外4張銀卡、金升鑽要額外5張金卡加3個對應屬性的元素精華,也就是一張銅卡一路升到鑽共要耗費120張銅卡,所以真的不要用強化亂吃卡啊~裝備裝備是角色在戰場上時能點選使用的招式,招式會對應每個人物,該人物能使用的招式才會在裝備欄顯示。一開始只有兩個招式槽位,需在技能樹開啟才能放置更多招式。每個招式裝備時也都會消耗招式槽位點數(類似重量的概念),越強大的招式像是絕招就會佔去越多點數,人物形象下方顯示當前裝備和招式槽位點數消耗情況,超過便不能安裝新招式。一樣在技能樹增加點數、或是藉由進化也可以增加點數上限。招式升級圓框是特別招式(戰鬥中使用有冷越時間)、方框是絕招(戰鬥中擊中對手來充能)、骷髏頭圖案是不可格檔的大絕招。招式都會分成銅、銀、金三種稀有度,越高品級當然傷害越高、效果越好。點選招式就可以看到詳細資訊,稀有度下方的那三列(上圖範例為暴擊率、元素減效值跟削弱抗性)稱為詞條,會增強角色能力,即使是相同名稱、稀有度的招式,詞條也會不同,比較有價值的詞條是攻擊、充條率、防禦、血量、暴擊,以百分比來增加的又比加以固定數字來增加的更好。招式可以升級,上圖範例更是升到等級3才會開啟額外效果。招式最高可升到15級,但建議一開始都升到三級就好。不斷戰鬥取得想要的招式、追求黃金稀有度以及好的詞條,之後再考慮來把招式等級升上去吧~古物箱(含限定角色說明)就是抽卡啦~通過各種途徑得到的古物箱都在這裡打開進行抽獎,本身也有每日古物箱、小憩古物箱(四小時一次)能免費取得,也可以直接在這裡花費紫晶礦購買古物箱,若一次買十連抽,則能額外多抽一次並讓那次鑽卡、金卡機率翻倍(限一次購買,攢十個古物箱回來抽不算)。古物箱種類非常多元,每天能買的古物箱也不同,除了抽角色外,也有專門抽轉化物(裂隙戰鬥用)、招式的古物箱。可查看遊戲畫面古物箱說明右上角的"i"圖案,會顯示各古物箱抽卡的機率、第十一抽保底的機率。限定角說明部分古物箱有限定角色,只有該古物箱才能抽到,無法由其他途徑獲得。

古物箱

限定角色(點角色名稱可看詳細資料,頁面上方語言自己切換成中文)

每日古物箱

瓦倫婷——不尸火舞

炎屬性元素古物箱

瓦倫婷——炎武師

水屬性元素古物箱

菲莉亞——偶像威脅

風屬性元素古物箱

鐵傘——薄命星辰

光屬性元素古物箱

苦痛刃者——死神粉絲

暗屬性元素古物箱

大樂團——世家索尼克

任務每天會更新三個任務,可以在任務右上角按叉選擇換掉其中一個任務(一天只能換掉一個),達成任務條件就可回來這裡領取紫晶礦。特別注意:「冒大風險」這個任務中文翻譯有誤,文字說明一律都是打贏超過自己5倍積分的隊伍,但切換成英文就會發現視獎勵不同,難易度也有差:15顆紫晶礦是打贏超過自己2倍積分的隊伍,20顆是3倍,25顆是4倍。另外這裡的積分指的不是競技場獲勝得到的積分,而是隊伍綜合戰力的分數,所以在任何遊戲模式都可以挑戰(除了訓練)。每日活動每日活動是角色專屬招式的主要來源,臺灣時間每天下午三點更新,每日出現角色見下表。

星期一

星期二

星期三

星期四

星期五

星期六

星期日

菲莉亞絲魁莉

大樂團機械貓女

瓦倫婷貝武夫

苦痛刃者

雙重靈賽蕾貝拉

幸運貓女孔雀

鐵傘伊莉莎

與故事模式一樣分成基礎、高級、專家、大師,分別對應青銅、白銀、黃金、黃金稀有度的招式,但是沒有限制一定要低階級打完才能打更上一級,直接打大師的地圖也是可以的喔~每張地圖通過寶箱關會獲得特別招式、BOSS關獲得絕招和金幣、整張地圖全破會獲得金幣、絕招和特別招式,至於地圖上其他關卡通過其實也都有機率可以獲得招式,時間結束前儘量挑戰吧~與起源故事的差別是除了寶箱關以外,並沒有限制一定要與活動名稱一樣的角色在隊伍裡。因此即使不需要該角色的招式,也可以當作練經驗值、賺金幣的好地方,即使全破了,下周同樣的活動又會重新出現,可以重複過關跟拿獎勵。除了角色每日活動外,還有持續一周、每周一更新的實驗室(被詛咒的實驗)可以挑戰,非常困難、但可以獲得鑰匙和技能點。想要測試自己隊伍強度的就來試試看吧~競技場英文為Prize Fights,所以玩家們聊到時通常簡稱pf。持續與其他玩家安排的三人組防禦隊伍對戰,獲取積分來得到獎勵,不過防守方一樣是由AI操作,只是角色組合跟數據確實是每位玩家精心培養出來的。每周都會有不同主題的競技場,主要分成角色、招式、金幣、元素四種,一進畫面可以先選擇想要挑戰的競技場及查看獎勵。下圖範例為角色競技場,又分成銅、銀、金三種等級。競技場分類

分類

說明

出現時間

主要獎勵

角色

以特定角色為主題,同時會出現金、銀、銅三個競技場

持續三天,每周兩次。目前出現角色按下列順序循環推出:菲莉亞→ 鐵傘 →貝武夫→孔雀→苦動刃者→雙重靈→絲魁莉→ 瓦倫婷 → 伊莉莎 →大樂團→賽蕾貝拉→機械貓女→幸運貓女→菲莉亞

按照金銀銅等級不同、會出現對應等級鑰匙及指定角色、技能點。

元素

以元素為主題

通常出現在周末,持續兩天。目前出現元素按下列順序循環推出:水→火→風→光→暗

對應元素古物箱(每種元素古物箱都有限定角色)、對應元素碎片(合成元素精華,角色進化成鑽石卡片用)、黃金與白銀碎片(合成對應古物箱)

金幣

都以「梅迪奇」做為名稱開頭

不定期開放、多在周末出現,每次持續1~2天

蒼穹幣(金幣)

招式

不定期開放、多在周末出現

招式古物箱

競技場介面 每個競技場都會有提高難度的修改器,點選骷顱頭可以觀看,而連勝次數超過16場後,修改器也會逐漸增加敵方的能力。同一時間會顯示三組隊伍,注意這三隊玩家是可以選一隊來進攻的,直接點選隊伍組合就可以了。每次進攻/防守勝利都可以獲得積分,積分根據隊伍總戰鬥力分數(角色旁邊都會顯示)、連勝次數、積分倍率(該組防禦隊伍已打敗多組進攻隊伍,會給與懸賞)來決定,達到指定積分會立即有里程碑獎勵、競技場活動結束時按積分占全體玩家排名會有活動獎勵(在郵件領取)。因此,每次刷新的三組中選最高戰鬥力的可得到較多積分、但選低戰鬥力的可以確保連勝,視個人如何評估。

里程碑獎勵

活動獎勵

裂隙戰鬥據點防衛戰,建議至少有20隻練好的角色再挑戰,每周結算分數可獲得裂隙幣,可在珍奇之櫃使用。其實裂隙戰鬥我真的很少玩,新手一開始也碰不到,故這部分的教學留待大佬補充吧~珍奇之櫃、秘藏、商店

珍奇之櫃每隔一小時刷新內容,有兩個頁籤。缺特定物品偶爾來這邊看看吧~寶物是用蒼穹幣(金幣)購買,可買鑰匙、招式、角色卡、古物箱......等。寶藏是用裂隙幣(裂隙戰鬥取得)購買,可買技能點、招式、招式、黃金古物箱碎片、元素碎片......等。

秘藏查看自己目前擁有的所有資源,技能點、元素碎片、元素晶華......等。(提醒自己有多窮的地方)

商店課金去處,缺蒼穹幣(金幣時),也可以拿攢的紫晶礦(鑽石)來換,不缺角色時建議把紫晶礦存到1600顆,直接換184萬金幣。定期會更換各種優惠組合,你資源不夠時官方也會邪惡的推出對應組合包。但這遊戲真的不是靠課金就會強,甚至拼首抽也沒意義,而是靠長時間練角累積。(課金也就讓你少肝一點)

設定(含日配聲優名單)、聊天頻道、郵件

設定點選首頁左上角齒輪圖案可以綁定社群帳號做備份,之後換手機一樣可以繼承遊戲資料。也可以關掉部分顯示效果省電,(這遊戲戰鬥非常流暢,每一幀都很細緻)語言部分除了可以選中文文字外,原本的英語配音就很優秀,日語配音也請了很多大咖聲優~(資料來源)菲莉亞:竹達彩奈賽蕾貝拉:行成桃姬孔雀:金田朋子鐵傘:田中理惠幸運貓女、機械貓女:花澤香菜瓦倫婷:今井麻美苦痛刃者:橘田泉雙重靈:中惠光城絲魁莉:澤城美雪大樂團:杉田智和貝武夫:小野大輔伊莉莎:松浦知惠

聊天頻道點選頁面上方訊息圖案即可進入,1050為中文頻道,多為大陸玩家,抽到稀有卡片、達成成就這裡都會公布,也可自由發問、聊天。(請避免政治發言)點選留言玩家的帳號名稱(藍字),可以看到他們的檔案,會顯示該玩家每個人物分數最高的卡片,再點選該角色就可以研究大佬們的配招,甚至還可以跟該玩家頭像的人物決鬥。(雖然一樣是AI控制)

郵件競技場活動獎勵(活動結束後才會通知)、遊戲更新獎勵......等,都是在這裡領取。

------- ✧ 初期遊玩提醒及結語 ✧ ------- 其實大部分想講的上文都有提過了,如果還有什麼想問的,罰你回去重看......沒有啦,最後還是整理一些新人常見的問題,讓初期遊玩更容易上手喔~Q1:首抽重要嗎?我都抽不到黃金跟鑽石卡片,是不是應該重創帳號?A1:原生黃金跟鑽石卡片雖然基礎數值優秀,但需花費大量資源升級,新手很難培養。而銅卡、銀卡升級快速,較容易點出完整技能樹。更何況一張卡片是否實用其實招牌技影響最大,部分銅卡像是頭髮凌亂(銅暗菲)、生鏽血腥(銅光輪)、冷石(銅水狼),因其招牌技強勢,在高等級戰鬥依然有其地位,甚至有人一路進化到鑽卡。Q2:哪些銅卡值得先練啊?A2:以下簡單分類,參考攻略網站評級及網友們評價,詳細推薦理由可能要另行撰文探討。攻擊型角色:頭髮凌亂(銅暗菲)、生鏽血腥(銅光輪,輪=苦痛刃者)、冷石(銅水狼,狼=貝武夫)、遮風避雨(銅火傘)、原型(銅風機貓)、候補演員(銅水賽)、口技大師(銅火BB,BB=Big Band大樂團)防禦、輔助型角色:冰火雙重天(銅水護,護=瓦倫婷)、鬼祟(銅風孔雀)、喵著玩(銅水貓)Q3:初期資源應該投資在哪裡比較好?我每隻角色都要練嗎?A3:建議初期先以攻擊型角色為主,防禦型也好用但容易輸出不夠,時間倒數結束一樣算落敗。重點培養其中一隻角色,將資源都投入,畢竟技能樹、招式完整該角色才能完全發揮其應有價值(技能樹先點哪請去上文找,ctrl+F)。等級練高後可用該角色在戰鬥時一打三,剩下兩隻隊友擺低等角吸經驗跟洗技能點數。Q4:我抽到了新卡耶~她他牠它......好用嗎?A4: 角色評價可參考攻略網站(傳送門),下方切換攻擊、防禦角頁籤,越右側代表網友投票評價越好(僅供參考,低評級角色不代表沒有價值,可能是更適合輔助、防禦,或是其他不同用法)。若想看角色進一步的資訊,點選角色頭像即可連接到角色資訊,網頁上方可以切換成中文。(下圖為攻擊型角色的截圖,因官方已推出新角色,實際評價以原始網頁為準)最後提醒:其實對角色有愛最重要,你喜歡她自然可以開發出屬於她的用法。Q5:我該課金嗎?缺資源怎麼辦?A5:這遊戲真的是靠肝(花大量時間練角跟爬積分、不斷戰鬥緩慢累積金幣鑽石鑰匙),課金只是幫助你節省時間。若不想肝也不想課金,其實慢慢玩也行,只要每天簽到,一個月的登入獎勵也能拿很多不錯的東西,像是大獎古物箱。Q6:我銅卡滿等了,但是技能樹沒點完,該進化嗎?技能樹會不會重置?A6:銅卡進化後,技能樹不會重置,點技能的消費也依然和進化前一樣,銅鑰匙也繼續用。比較要注意的還是有無限制銅角色的關卡還沒解?升上去會不會造成戰力斷層?Q7:隊伍到底應該怎麼組呢?為什麼我怎麼打都輸?A7:變強的方式可以從以下幾點來看:1.練好主力攻擊角色:技能樹較完整的角色跟只是提升等級的角色,即便分數一樣,前者依然強上許多。另外競技場耗費的體力是藍色、每日活動跟故事耗費黃色體力,同一隻角色可以輪流打兩邊的戰場等另一條體力回覆。此外角色升級會回覆該角色體力、玩家升級會回復所有角色體力,適當分配時間就可以一直戰鬥,讓主力角色快速成長。2.選擇上手的招式、嘗試連招:不同的招式搭配都可以打出一番新意,連招(combo)一般大部分都是普攻、特別招式、絕招交替使用,甚麼時候連續普攻、甚麼時候上挑,都是看個人怎麼去調配,趁對手尚未落地或是觸地反彈的瞬間趕快接上下一次攻擊。連招參考影片3.讓不同角色的招牌技能彼此配合:例如銀暗孔(肚裡有墨)是有隊友時攻擊力加成、銀風孔(豌豆射手)是隊友遠程攻擊加成、金火賽(小丑女)是隊友特別招式傷害加成及冷卻時間縮短,這三隻搭配在一起,銀暗孔擺第一並儘量放遠距離特別招式,傷害就會非常可觀。其他像終結爪搭銅火傘、護士增加隊伍生存力都是常見的組隊方式之一。4.正確應對對手的BUFF及DEBUFF效果:最近的遊戲更新其實越來越重視角色BUFF跟DEBUFF,只是追求攻擊力很容易遇到難解的情況。我寫的另一篇文有提到BUFF、DEBUFF之間的配合以及應對,歡迎參考~ 【攻略】[手機版]角色增益、減益效果名稱說明 (6/1更新相關角色推薦)-----------------------------------------------------------------Q&A先到這邊,若還有沒解答到的,或是需要角色健檢,版上也有專文,可以到那裏po文,大佬們都很樂意幫忙喔~ 連結:【討論】歡迎詢問手遊版健檢或任何問題(當然你在這留言提問我還是會回你啦~)結語非常感謝您願意看到這裡~我相信我們都是因為非常喜愛這款遊戲、希望更多人參與,才願意多方研究、寫心得文、回答問題。希望這篇長文對你有些幫助、甚至分享給其他有興趣入坑的人~p.s.:如果你有興趣一起討論Skullgirls Mobile豐富的內容、嘗試各種玩法和組合,也歡迎加入我們的LINE群組喔~意者請留言或站內信~圖片來源:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=tchinese&id=569563035

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